img
Autor: gra planszowa na podstawie powieści Michała Śmielaka ; autor gry: Mateusz Kałan
Numer: GD9 : 130

Jest rok 1978, sam środek Karkonoszy, ciemną nocą wracacie autosanem z pasterki. Droga jest śliska, po deszczu ścięta mrozem. Autobus wpada w poślizg i ląduje w rowie. Na szczęście nic wam się nie stało, ale do domu musicie wrócić na piechotę. Niestety, panuje zima stulecia, więc marsz jest wykańczający i morderczy. Po drodze spotykacie wiele utrudnień, a na domiar złego słyszycie tajemnicze wycie, które niesie się echem po górach. Jakby wołanie o śmierć!

W grze wcielacie się w postacie z książki. Wśród was jest morderca! Musicie rozwikłać zagadkę, kto nim jest, i nie pozwolić, aby wszedł z wami do Osady. Warunki pogodowe są trudne, więc pomagajcie sobie nawzajem, za co otrzymacie punkty. Wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej punktów, lub morderca, jeśli wejdzie do Osady!

Kilka wariantów gry!

Trzymająca w napięciu rozgrywka!

Duża interakcja między graczami!

Szczegóły:
Wiek gracza: od 12 do 112 lat
Liczba graczy: od 2 do 5
Czas gry: od 45 do 90 minut
Zawartość pudełka:

Plansza, 5 kart postaci, 5 pionków ludzików (w 5 kolorach),
17 znaczników w kształcie sześcianów (po 2 w 5 kolorach i 7 w kolorze białym),
1 kość sześcienna,
5 żetonów siekiery,
3 żetony karpli,
instrukcja do gry,
książka „Osada” autorstwa Michała Śmielaka

[Źródło opisu : skarpawarszawska.pl]

Polityka cookies i prywatności

Strona internetowa używa plików cookies (tzw. ciasteczka) w celu niezbędnym do prawidłowego działania serwisu, dostosowania strony do indywidualnych preferencji użytkownika oraz statystyk. Wyłączenie zapisywania plików cookies jest możliwe w ustawieniach każdej przeglądarki internetowej, dzięki czemu nie będą zbierane żadne informacje. Jeżeli nie wyrażasz zgody na zapisywanie informacji w plikach cookies należy opuścić stronę.

Zaznacz cookies, które akceptujesz:
Powrótt